Una breve introduzione al mondo delle scommesse
I concetti di base secondo consigli scommesse calcio
Noi di consigli scommesse calcio vogliamo offrirti tutti gli strumenti che ti possano consentire la miglior esperienza nel mondo delle scommesse. Pertanto qui di seguito troverai alcuni concetti di base, parte dei quali probabilmente già conosci, ma che comunque è sempre meglio ripassare.
Cos'è una scommessa sportiva?
Per scommessa sportiva si intende un particolare tipo di gioco d'azzardo, nel quale una persona deve pronosticare il risultato di un certo evento sportivo futuro.
Negli ultimi anni si è
diffusa la scommessa live, ovvero il dover pronosticare il risultato
di un avvenimento in tempo reale.
Cosa si intende per gioco d'azzardo?
Per gioco d'azzardo si intende scommettere beni (solitamente denaro) in riferimento all'esito di un evento futuro. Moltissimi eventi si prestano alla realizzazione di scommesse, si può affermare che qualsiasi evento che presenti incertezza sull'esito finale possa essere oggetto di gioco d'azzardo.
Per gioco d'azzardo si intende scommettere beni (solitamente denaro) in riferimento all'esito di un evento futuro. Moltissimi eventi si prestano alla realizzazione di scommesse, si può affermare che qualsiasi evento che presenti incertezza sull'esito finale possa essere oggetto di gioco d'azzardo.
Quali eventi possono
essere oggetto di una scommessa?
Moltissimi eventi,
sportivi e non, si prestano alla realizzazione di scommesse.
Attualmente i bookmaker
accettano scommesse su eventi nel campo della musica, della politica,
del mondo dello spettacolo, ecc...
Per quanto riguarda lo
sport, i bookmaker accettano scommesse su tutti gli sport più
diffusi: calcio, basket, pallavolo, corse automobiliste e
motociclistiche, ciclismo, rugby, ecc...
Su consigli scommesse calcio ci concentreremo soprattutto sulle scommesse in ambito calcistico.
Cos'è un bookmaker?
Il bookmaker è colui che
accetta dallo scommettitore una scommessa, applicando delle “quote”
che serviranno per determinare l'importo della vincita.
L'importo della vincita
si ottiene moltiplicando il valore delle quote per la cifra
scommessa. Nel caso di scommesse multiple a volte sono previsti dei
bonus che andranno ad aumentare il valore della vincita.
Tipi di scommessa
Le scommesse si posso
dividere in singola, doppia, tripla e multipla. Per poter vincere lo
scommettitore dovrà indovinare rispettivamente uno, due, tre o più
eventi.
Inoltre esiste la
modalità sistema, che consiste in una scommessa multipla, nella
quale però si può vincere senza dover obbligatoriamente indovinare
tutti gli eventi.
Tipologie di scommesse
nel calcio
Ogni sport dà la
possibilità di scommettere su una serie di eventi, nel caso del
calcio sono i seguenti:
- Risultato finale: “1” per la squadra di casa, “X” per il pareggio, “2” per la vittoria della squadra ospite, non si tiene conto di eventuali tempi supplementari e calci di rigore;
- Risultato primo tempo: come il risultato finale (“1” o “X” o “2”), ma riferito alla fine del primo tempo di gioco;
- Risultato esatto: si intende il risultato esatto al termine dei tempi regolamentari di gioco, ad esempio 1:0 o 1:1 o 1:2, ecc...;
- Risultato parziale e finale: risultato al termine del primo tempo e al termine della partita;
- Doppia chance:si tratta di indovinare il risultato finale di una partita, ma con il vantaggio di avere a favore 2 risultati su 3, doppia chance in (1X), doppia chance out (X2), doppia chanche in-out (12);
- Under-Over: la somma dei gol segnati dalle squadre in campo sarà maggiore (under) o minore (over) a un numero di gol prestabilito (solitamente 2,5);
- Gol – No gol: nel caso entrambe le squadre segnino almeno un gol (gol) o almeno una squadra non segni nessun gol (no gol);
- Primo marcatore; la squadra che segnerà la prima rete, si può anche scegliere nessun marcatore;
- Pari – dispari: se la somma delle reti segnate durante la partità darà un numero pari o dispari (lo zero viene considerato pari);
- Handicap: bisogna individuare la squadra vincente includendo un handicap, “1Hand” la squadra di casa dovrà vincere con almeno due gol di scarto, “XHand” la squadra con l'handicap dovrà vincere con un gol di scarto, “2Hand” la squadra ospite dovrà pareggiare o vincere con qualsiasi risultato;
- Ante post: scommesse accettate molto prima dell'evento (giorni, settimane o mesi) in merito al vincitore di una data competizione.
Cenni sulla probabilità di vincita
Le quote fornite dal
bookmaker indicano le possibilità che il bookmaker dà a una squadra
di poter vincere un match. Al diminuire della quota fornita dal
bookmaker in merito ad un evento, aumentano le probabilità che tale
evento si realizzi.
Al fine di chiarire
alcuni concetti prendiamo ad esempio l'evento partita Real Madrid VS
Barcellona, le quote fornite dal bookmaker sono:
1 – vittoria Real
Madrid 2,5
X – pareggio 3,0
2 – vittoria Barcellona
3,5
Al fine di ottenere la
probabilità percentuale, ogni quota va messa a denominatore di 100,
pertanto:
1 - 100 / 2,0 = 50,0
X -100 / 3,0 = 33,3
2 - 100 / 3,5 = 28,6
come si può notare la
somma dei 3 risultati ottenuti non restituisce 100, ma un totale più
elevato (50,0 + 33,3 + 28,6 = 111,9) chiamato lavagna o allibramento.
La lavagna è un valore
che indica la parte sulla quale il bookmaker guadagna.
Per ottenere le
probabilità percentuali si dovranno dividere i quozienti ottenuti
per la lavagna:
1 - 50,0 / 111,9 = 0,45
ovvero 45 %
X - 33,3 / 111,9 = 0,30
ovvero 30 %
2 - 28,6 / 111,9 = 0,25
ovvero 25 %
Va sottolineato che
chiaramente il payout che si otterrà scommettendo su tutti i
risultati di una partita sarà sempre sotto la pari. Tale valore si
ottiene mettendo a denominatore di 100 il valore della lavagna (nel
nostro caso 100 / 111,9 = 0,89). La parte mancante per arrivare ad 1
(nel nostro caso 1 – 0,89 = 0,11) rappresenta il guadagno del
bookmaker.
Su consigli scommesse calcio periodicamente analizzeremo il payout dei vari bookmaker e approfondiremo tematiche di carattere statistico.
Cos'è il gioco d'azzardo patologico?
Il gioco d'azzardo
patologico spinge un soggetto a giocare in maniera compulsiva in
preda all'eccitazione per il rischio. Il soggetto continua a giocare
senza riuscire a fermarsi, indipendentemente dal fatto che perda o
vinca, finché non ha perso tutto.
Il gioco d'azzardo
patologico è una vera e propria malattia, curabile attraverso la
psicoterapia.
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